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MessageSujet: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyDim 12 Juil 2015, 22:01

Le feed back est ouvert.

N'hésitez pas à poster vos ressentis sur l'OP, mais aussi sur notre jeu, c'est toujours intéressant d'en discuter.

Je vous demande aussi d'allez déposer un feedback sur celui de l'OP, le salaire des orgas c'est les feebacks, alors faites le s'il vous plaît.
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PANTHER
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyDim 12 Juil 2015, 22:36

Yeah!.... À tout de suite...
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyDim 12 Juil 2015, 22:50

Mon feedback.

Une bonne organisation, cadré depuis le départ avec des orgas souriants, un parking bien géré, des campements idem.
Le terrain pour 750 joueurs çà a été, j'avais peur que ca fasse trop de monde, mais finalement les accrochages se sont bien passés.

Les + et les -:

Les +:
+ Les orgas souriant, en nombre et présent.
+ La bouffe, bien meilleure cette année.
+ Les stands.
+ La tombola, riche (merci les sponsors), et rapide cette année, merci Hazard.
+ Les toilettes propres, un exploit !!! Merci les orgas, merci les joueurs.
+ Le terrain.
+ Le timing, même si un planning donné à l'avance aurait été sympa, tout a été fluide.
+ Les joueurs sympas qui sont venus se greffer à notre équipe, un bon échange d'information entre les groupes, c'était vraiment sympa.

Les -:
- Les joueurs (des deux camps), entre ceux qui s'insultent, qui ne prennent pas les touches, qui passent out dans nos lignes pour faire un compte rendu aux copains, bref de la gaminerie, heureusement l'immense majorité n'était pas comme çà.
- Les gros boulets des différents campements, entre la java jusqu'à 2 plombes du mat, ou les relous qui reviennent de missions à minuit et qui ne trouve rien de plus intelligent que de redémarrer leur groupes électrogènes, comme s'ils ne connaissaient pas les lampes frontales. Un manque de savoir vivre flagrant.
- Les missions en nombre assez insuffisantes, on a été a court le dimanche c'est dommage.
- Le n'importe quoi du dimanche matin, quel intérêt d'attaquer le camp Sud??? Pour infos il semblerait qu'on ai fait de même une heure avant, on attaquait un groupe de joueurs, il s'avérait que sans le savoir c'était devant le camp Nord. On a fait quoi? On a appelé un orga, on a fait un cesser le feu et on a reculé, durée de l'Opération 10 minutes. Mais là c'était vraiment complétement c** les billes traversaient et allez dans les campements.

Un gros merci aux orgas donc et pensez à nous faire un 5e épisode, ce genre d'Op nous manquent.

Feedback partie Rèmes:
Très Très Très agréablement surpris, tout à bien tourné tout le week end, pas de grosses fausses notes, on s'en est très bien sortie.
Les axes d'améliorations:
- La réponse au feu ennemi, on a encore trop un comportement de joueur solitaire, ca tir on reste au sol. Non il faut répliquer aux tirs pour faire baisser les tètes.
- Les escouades dispersées, les chefs d'équipes qui partent seuls devant ou qui ne placent pas leur troupe. Mais bon on avait pas bossé ca non plus.

Les +:
+ Le système des escouades de 4 à bien fonctionné. Souple et efficace.
+ Le sous commandement avec Lord, moi ca m'a bien soulagé.
+ La rapidité d'exécution, vous n'avez globalement pas mis 4 plombes a vous mettre en marche lorsque j'ordonnais les mouvements. Très très bien.
+ Une bonne cohésion générale.
+ Vous avez été accrocheur jusqu'au bout des combats, pas de défaitisme, c'est agréable.

De votre coté faite de même.


Dernière édition par WolfMan le Lun 13 Juil 2015, 08:49, édité 1 fois
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cougar55
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyLun 13 Juil 2015, 05:50

En gros, bon week-end pour ma part.
Arrivé lessivé donc pas très performant sur la durée. En dépit de ça le peu d'action à laquelle j'ai participé m'a bien plu.

Je rejoins notre Wolf national concernant les améliorations de l'organisation par rapport aux précédents opus. Etonnamment 750 joueurs semblent moins poser de problèmes que 600, faut-il croire que la dissolution de l'ego dans la masse y soit pour quelque chose ? En tous cas on peut le penser.

Regrets personnels : trop de contraintes dans le fort qui limitent les interactions possibles avec les autochtones et monstres indestructibles.

Ce point expédié, cette partie restera un bon souvenir.




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chagalou
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyLun 13 Juil 2015, 10:52

1ere de ce type, et franchement c'était fort sympa !

Pour le vendredi:

Niveau organisation (inscription, chrony, repas) rien à dire c'était rapide.
L'organisation du campement avec nos tentes factices entre rèmes fort sympathique et
à proximité des voitures.

Moi qui n'ai jamais fait de camping en tant que tel, je comprend mieux mes oublies de matos (prendre une vrai chaise la prochaine fois, ne pas oublier les couverts, prendre un vrai petit dej et de l'apéro !)

Le jeu en tant que tel:

C'était prenant de jouer en escouades, ça fonctionnait bien (la preuve sur l'embuscade de dimanche, dernière action groupé). De grosses batailles rangés (samedi matin), et les petits goudies bien pratique pour se déclarer Out. Les gars nous accompagnant tout le weekend super sympa également.

La rèmes a eu pour mission d'attaquer (ou défendre) des points de dominations précis rapportant des points, et de rapporter des prisonniers précis (numéro de bracelet) ennemis. Egalement une mission pour des lingots mais sans succès. Idem pour récupérer un ingénieur avec Wolf, Lord, Panther, cook, un autre gars Nono et j'en oublie, en effet, le dit ingénieur avait disparu depuis 1h30. Pendant ce temps le gros de la rèmes était dans le fort !

Un grand terrain, attention aux quelques pièges (troues, tranchées, bouts de métal ou queues de cochons non signalées).

Une escouade composé de Kami, titine, Yann, Link et Hélix pour la nuit, il parait que c'était top !

Bonne réaction des joueurs sur le départ de feu à cause d'un fumi, ou des promeneurs cyclistes (moins pour le couple avec le chien).

En ce qui concerne les véhicules, bah... juste un buggy que l'on à croisé 2 ou 3x sans grand intérêt.

Zone neutre/campement:

Le kami qui gagne 1 réplique à la tombola et qui échappe aux 15 pompes, le repas du samedi soir que j'ai apprécié (et pas tout mangé, y'en avait trop), les stands, les photographes. Il y avait de quoi faire pour ne pas mourir d'ennuie en zone neutre.

Pour les moins, le manque de civisme/respect/éducation de nos voisins de tentes... Se coucher le vendredi soir à 2h ok, mais jouer de la guitare et parler fort, planter des tentes à 5h30 le lendemain, et 6h30 le dimanche matin c'est juste pas possible....

L'attaque du Nord sur le QG de départ Sud... les billes qui passaient en zone neutre en direction des tentes et des gars sans protection oculaire et les 2 ou 3 orgas laissant faire. D'ailleurs aucun orga le dimanche matin pour compter ou vérifier les bracelets au départ du QG par rapport au samedi.

Des raleries dans les deux camps, pas forcément nécessaire (bien que oui il y avait des peaux de croco dans les deux camps).

Les véhicules, à mon sens pas d'intérêt.

Bonus:

Le reportage de fr3 à partir de 9min:
http://pluzz.francetv.fr/videos/jt_1920_lorraine_,125456092.html

Des photos sur la page Spartan Imports battle shot sur Facebook (Peteur dans la cabine photo, kami sur le campement) sont déjà dispo.
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Yann
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyLun 13 Juil 2015, 15:48

Ma première grosse op d'airsoft!!! J'ai adoré Very Happy

Partie orga:

Une orga à la hauteur pour autant de joueurs, un bon accueil de leur part, les règles étaient simples, un passage chrony dans les règles, la sécurité bien mise en place et bien respecté dans la zone de non jeu, des vrais wc, sur le terrain les orgas étaient bien présent hormis le dimanche matin et pendant la partie de nuit ou il y avait un petit manque mais rien de grave.
La zone de camping: je m'attendais à pire, même si il y a eu quelques voisins lourds: groupe électrogène pour moi inutile et trop bruyant la nuit (mes trois lipos ont largement suffit pour le week end sans avoir à les recharger, la lumière bah je dirai que les lanterne à piles suffisent largement et qu’un panneau à led j'en vois pas trop l'utilité sauf pour se faire remarquer, des tirs en rafale dans le camping, à vide j'imagine mais bon quand même!! il y avait un endroit près de la zone de chrony pour tester ces répliques )

J'ai apprécié les scores en temps réels, les boitiers avec un temps imparti pour aller dans le fort.

Points à améliorés:

Les zombies et autres monstres donnaient un coté flippant dans les couloirs, par contre le fait qu'ils soit immortel j'ai trouvé ça moyen voir dangereux par moment, car ne pouvant que les esquiver cela pouvait créer des mouvement de panique dans un groupe de joueurs pouvant engendrer chutes, bousculades, voir accident. L'éliminations des zombies pendant un temps impartie ou autres monstres à l'aide d'un couteau factice, répliques de g.n, nerf à récupérer pour les éliminer aurai rendu le jeu plus sécurisant et intéressant.

+ de missions, car lors de la partie de nuit et le dimanche c’était un peu léger.

Le seul point négatif:

J'ai pas compris, le dimanche une des équipes du nord qui est venu attaquer notre Q.G, quel intérêt??, ils ont juste perdu du temps au lieux de se concentrer sur leurs missions, apparemment c'était parce que l’on c'était approché de leur camps le matin, mais notre but n'étant pas de les attaquer mais juste de passer à proximité pour nous rendre à un objectif, un cessez le feu à été fait et a été respecté, par contre les bourrins qui sont venu avec la ferme intention d'en découdre avec notre QG n'ont pas pensé un instant que ce qu'ils faisait était ridicule et n’ont pas respecté de cessez le feu, des orgas étaient là mais n’ont rien fait.


La rèmes:

Ça m’a fait plaisir de jouer avec vous, de bonne progression, respect des consignes de déplacements, toujours bien positionné, sauf quand il y avait de gros échange où les groupes pouvaient être divisés, mais comme tout bon rèmes brigadien qui se respecte: on laisse pas un copain blessé sur le terrain, on allait le sauver, et ça a fait la différence et notre longévité sur le terrain.
Pleins de bon souvenir, la première partie samedi matin, groupe karadoc en éclaireur, ou l’on a progressé à la recherche d’un point à tenir, tendu comme des string, pas une rencontre, le calme avant la tempête….. Et cette embuscade derrière le tronc d'arbre le dimanche matin, groupe karadoc: mémorable, les ennemis qui disent après être sortis: « mais vous êtes cinquante c’est po juste » heu non pas du tout on était beaucoup moins …
Un campement bien organisé, une bonne ambiance et de la rigolade, le passage intempestif sans raison des voisins dans notre camps à été vite bien gérer grâce aux tentes factice.

La partie de nuit:

De bons souvenirs, progression avec quatre rèmes bien courageux car c'est pas forcement simple de progresser de nuit, ne pas faire de bruit, mouvement plus lent, pas de lampe, je pensais au départ que l’on allait se faire griller, mais agréablement surpris de voir que les rèmes ont su être discret contrairement à d’autres joueurs qui étaient de vrai boulets (lampes constamment allumé, ça parle fort et ça tire sans raison sans avoir réellement identifier la cible, sans parler du non fair play d’adversaire out qui m’ont éclairé, lorsque je progressait seul en rampant, vers les tireurs ennemi à billes traçantes, qui étaient surement équipé de vision nocturne je pense, car en sous bois, où l’obscurité était total, et d'entendre les joueurs debout, progressant ce faisant shooter systématiquement tout autour de moi, ami ou ennemi, les joie du frendly fire!!! les véhicules de nuits ont pris toutes leurs importance, obligeant les joueurs à se cacher, immersion total!! j’ai eu droit au buggy des mercenaires qui est passé à cinq mètres de mois sans me voir, adrénaline!!! mais aussi une moto qui passe sur le chemin excellent!!! Encore désolé Titine de t’avoir fait peur ce soir là, mais rester dans le chemin ou au abord n’était pas un bon plan, c’est pour cela que je me suis réfugié dans la forêt, d’ailleurs par expérience les chemins et leurs abords sont trop susceptibles d’être regarder par l’ennemi et surtout on y est plus visible, ça n’a pas loupé un véhicule nous à fais bondir dans les bois, vous à droite et moi à gauche divisant le groupe, d’ailleurs les com radio en faite aurait pas été du luxe rien que pour se donner des nouvelles. Ma progression en rampant dans le noir total, à l’ancienne, à mis du temps mais était kiffante, j’ai réussi à m’approcher de l’ennemi à une quinzaine de mètres et à vider un bon chargeur, pour finalement me faire sortir, puis retour au QG ou j’ai retrouvé kami et link qui s’apprêtait à partir à ma recherche.


En conclusion une bonne op , je reviendrai!!!
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PANTHER
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyLun 13 Juil 2015, 17:33

Salut les gens!

Ça ma fait plaisir de rejoindre vos effectifs une fois de plus, accompagné de mon jeune comparse Otacon.
Que du bon à tirer de cette op ou presque Wink

J'ai apprécié (comme toujours) votre compagnie! ... Que ce soit dans le groupe de commandement ou de Kami, que ce soit en première ligne ou pour fermer la marche.
J'ai vu des Anciens Remes B. toujours aussi sympa, des nouveaux aussi... Mais aussi d'anciennes têtes de mes début d'airsoft (elles se font de plus en plus rares)

Maintenant je rejoint un peu l'avis de Wolf, nous nous sommes un peu trop éparpillé par moment, juste par moment. Dommage! la faute au terrain? ...Mais la cohésion était bien présente.
Qlqs peaux de croco. Mais on s'en fou!
Les véhicules n'ont eu aucun intérêt stratégique, j'ai bien fais de me laisser convaincre par Lord et ne pas venir avec ma jeep pour rester parmis vous tous!
Notre voiture trop loin de votre campement!

J'ai hâte de vous revoir bientôt!

Wink


Dernière édition par PANTHER le Lun 13 Juil 2015, 19:14, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyLun 13 Juil 2015, 18:20

Une bien bien bonne Op !

L'orga :
Vraiment très bien dans l'ensemble .
Tout était rapide, géré, que ce soit le chroni, l'accueil, la bouffe, ça allait tout de même très vite malgré le nombre de joueurs impressionnants .
Des structures impressionnantes ( tableau de scores etc ...)
Des orgas plutôt sympas et attentifs ( malgré un petit cafouillage le dimanche matin avec l'attaque du qg sud . Les orgas, selon moi, auraient dû les faire reculer . Ca m'a un peu gavé et je suis allé leur vider dans la fagasse 2 ou 3 des 5 chargeurs que je venais de recharger ...relou ...)
Un parking bien géré aussi, ce qui n'était pas évident .
Donc, franchement, félicitations à l'orga .

Le jeu :
Une belle cohésion franchement .
On s'est pas éparpillés ! Mention spéciale à quercus qui a su lutter contre ses gênes de furet Wink
Des actions sympas . On a 100 fois mieux géré qu'il y a 2 ans .
On a su culbuter des mecs en frontal, ce qu'on ne fait pas d'habitude .
Evoluer assez silencieusement et en groupe de plus de 25 gus .
Réagir rapidement aux ordres .
Et ça a donné quelque chose de vachement sympa .
Donc bravo à tous pour votre bonne volonté, votre esprit d'équipe, votre tenacité .
Bon, des fois, on s'est fait ratiboiser la tronche, mais c'est pas grave, on a pris du plaisir ^^
Merci à wolf aussi pour le commandement et pour ne pas avoir craqué quand moi et Kara, on est allés faire les pathfinders tout seuls devant Wink

Les copains/ la vie du camp :
Ben merci à tous .
Des gens courtois, sympas, bon esprit .
C'était bien sympa . Les tentes factices, belle idée pour bloquer les accès au campement ! Very Happy
Je reviendrai pas sur nos voisins boulets . J'investirai plutôt pour des protections auditives plus efficaces à l'avenir .
Je sais pas vous mais j'ai bien dormi hier soir .
Et pour info mon gps de poignet m'indique qu'on a marché à peu près 17 bornes .
Plutôt correct avec le matos Smile
En tout cas, encore bravo à tous, hâte pour la prochaine !
On va regarder s'il y en a pas d'autres dans les mois à venir Wink
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lord dementio
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyLun 13 Juil 2015, 18:28

Oh un ptit cadeau comme promis ^^

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Ah ces jeunes ...
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyLun 13 Juil 2015, 18:50

L'OP a très mal commencé pour moi le samedi matin où j'ai passé la plupart du temps à retrouver l'équipe et crapahuter dans dans le nord du terrain.
Je me suis esquinté les genoux dans les pentes glissantes. Une grosse galère pendant 2 heures... J'ai finalement rejoint une équipe jaune qui défendait une position.
Le samedi après-midi, la partie pour récupérer les numéros des joueurs adverses a été sympa, mais le retour à allure soutenue sous une chaleur écrasante était épuisant.
La partie au fort a fini de m'achever. Après un problème de boîtier au départ, je suis parti avec 2 autres joueurs. L'un d'entre eux s'est fait dévoré par un zombie dissimulé parmi des joueurs out. Après plusieurs détours pour éviter les zombies et une rencontre avec un mutant, on a réussi à rejoindre le bar et le reste des Rèmes qui avaient l'objectif.
Le retour s'est très mal passé, cernés par les zombies, on a dû se séparer et je n'ai pas réussi à rejoindre la sortie.
J'ai dû m'arrêter au bar plusieurs minutes, à bout de forces.
La nuit, plutôt courte et bruyante, m'a permis de récupérer. Le jeu et la température le dimanche matin était plus agréable. La traversée du camp mutant et leur appui avec un buggy était vraiment sympa. Il y a eu beaucoup d'action et on s'est pas ennuyés une minute.

Les +
Bonne ambiance
Les stands à l'entrée du fort
Organisation carrée
Des PNJs tip top
Les véhicules
La nourriture
Le scénario
Revoir les copains
Le jeu en équipe

Les -
Le blocage du scénario le samedi
La chaleur et mon état physique
Les missions répétitives
Le manque de communication lors des déplacements en jeu
Ma ballade du samedi matin
Le bruit au campement
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyLun 13 Juil 2015, 23:07

Le feedback est ici:

http://www.airsoft-contact.net/forum/viewtopic.php?f=8&t=3177&p=41630&sid=77fba8532de6323f47cc45facabc56e7#p41630
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMar 14 Juil 2015, 12:34

Ayé. J'ai posté sur AC. Wink

A plouche les amis Wink
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMar 14 Juil 2015, 12:54

lord dementio a écrit:

On a su culbuter des mecs en frontal, ce qu'on ne fait pas d'habitude .

Bravo, la phrase du week end, hors contexte c'est plus tendu toutefois.
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lord dementio
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMar 14 Juil 2015, 20:30

Tu me dégoutes ...
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMar 14 Juil 2015, 20:55

Heureusement je n'aimerais pas subir le même sort.

Pour revenir au sujet, vous m'avez impressionneé le dimanche matin avec l'elimination de la squad adverse en quoi 30 secondes? Vous racontez?
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lord dementio
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMar 14 Juil 2015, 21:16

En 5 en fait ^^
On a détecté des voix .
On s'arrête pour écouter un peu ...
Très peu de temps après, contact visu, ils nous ont pas repérés .
Vite, on se place furtivement .
Coup de bol, il y avait un énorme arbre mort devant nous .
Kara a déclenché pile au bon moment .
Si le gars de tête regardait sur sa droite, il nous voyait tous Very Happy
On a tous tiré sur les gars à nos niveaux respectifs, résultat : oblitération en un temps record, c'était énorme, une vraie démonstration !
Les gars ont cru qu'on était bien plus nombreux que ce qu'on était mais nous ont tout de même félicités . sympa !
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMar 14 Juil 2015, 21:33

Et bonne com radio, puisqu'a ce moment j'évoluais flanc droit avec les escouades link et max. On s'est couché au sol rapidement et en silence tout le monde a ete tres reactif. On est arrive 20 secondes plus tard tout ete finis.

J'ai vu pas mal d'equipe avec des batteuses ca aurait sympa de pouvoir jouer avec. Maitenant qu'on maitrise un minimum les déplacements on pourrait corser la chose.
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Xam08
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMer 15 Juil 2015, 00:23

Mon feedback à moi :

Déjà c'était une première pour moi et quelle première.. L'une des plus grande OP de France avec 750 joueurs.. Au début, on peut se demander pourquoi on a validé son inscription..

Le vendredi :
Départ à l'arrache pour les 4F. Le scenic que nous devait me prêter mon père nous à fait défaut. Réorganisation aux derniers moments et enfin sur la route du départ dans une 206 ULTRA-CHARGEE...
Arriver à bon port et surtout à la bonne heure car à 3x voitures prêts, notre char dormait dehors..
Très bon accueil des orgas et le célèbre : "rouler aux pas sinon vous allez mettre de la poussière sur les saucisses !!"..
Une fois notre inscription validée avec le petit pack de signalement OUT (bien foutu et en + j'avais oublié mon gilet jaune..) direction chrony, même pas 10min d'attente en tout pour nous 4.

Le samedi :
Le plus gros est à faire. départ après le briefing, constitution des squads, etc.. Rien à redire tout était carré de ce coté là chez nous, c'est appréciable.
Super jeu de groupe les Rémes, j'ai été étonné de voir comment le groupe évoluait très bien avec 22 gugusses en ligne, les squads qui se déplacent, se splittent, contournent, attaquent, reconnaissance, etc.. C'était très bio tout çà et vraiment très prenant !! Du beau jeu.

Le dimanche :
La fatigue est déjà bien présente, on se force un peu + à se déplacer que le samedi, sa tire un peu dans les guibolles mais on tient et on continue.
Par contre le dimanche j'ai eu l'impression que certains joueurs avaient sortie la belle beau de croco sur certains shoot, que les esprits s'échauffaient beaucoup + lorsque notamment on shooté malencontreusement un OUT qui ne se signalé pas aussitot. Le ton de la voix montait très vite chez certains.
La traversée du camp des irradiés ou autres trou d'cul était bien sympa, surtout la sortie sportive.

Pour le jeu :
Vraiment rien à redire, tous les infos talkie étaient clair, net et précis. Pas de flood radio ou de blagues à balancer.
Le déplacement fluide de la troupe, les débordements de squads, surveillances de zone, etc.
Le groupe commandement au top.
L'intégration d'autres teams inconnu dans la notre.
Le manque de véhicule ? Ils étaient réserver uniquement aux irradiés ?!

Pour le camping :
Vous êtes tous bien sympathique, c'était un peu comme notre premier week-end d'intégration avec les 4F. Vous avez pu nous parlés de vos XP passés, les meilleurs comme les pires LOL..
La bouffe était largement acceptable. Presque pas d'attente à chaque coups.
J'aurais pensé à voir un peu + de shops présents.
Les groupes électrogènes de mer*e..
On aurait pu mettre un petit coup de rubalise autour de notre campement pour éviter les boulets qui le traverse et qui viennent pisser à coté..

En gros, c'était très bien cette OP parmi vous, encore merci d'avoir passer cette expérience avec vous !


PS : pour l'attaque aux portes de notre QG, j'ai trouvé un peu abusé qu'ils se rapprochent AUTANT que çà sans qu'un orga règle çà. Je me suis prit une bille alors que je n'avais PAS passé le portail et j'en ai vue une paire atterrir derrière moi direction le camp...

Mais bon j'ai trouvé ceci sur facebook :
Sur DMZ4, Il Ya des gars de notre team qui nous appelaient les 16 de xiang xiang Yu, ça m'intriguait alors j'ai cherché la légende de ce mec !

Enfaite ce qu'il s'est passé c'est que je croise ces fameux camarades qui nous ont renommé et on se met à se raconter de anecdotes de jeu.. Jlui raconte la notre :

"on a été envoyé en mission au nord du terrain, près des bunkers ! (sachant que cette zone est non loin du respawn ennemi!) on était une Squad de reco 4 ou 5, plus avancé que le reste du groupe. Freeman m'en montre 3 et me dis engage-les !
J'épaule titine (M249) et je balance la sauce !
J'en touche 1 les autres fuit.. Ensuite hey c'est marrant en vla 6autres, hey ils sont bien une quinzaine derrière eux heeeey y en a encore derrière ce groupe la !
Jme retourne et j'annonce: " PRENEZ VOS POSITIONS ET TENEZ LES JUSQUAU BOUT CA ARRIVE EN MASSE ET ON BOUGE PAS DICI ! "

Titine a grogné un grand coup et on a combattu, jusqu'à tous être éliminé !

On a combattu à presque 1contre 3, Une quinzaine qu'on était que j'dis au camarade !
Et il me répond: haaaaan c'est vous les 16 ?????? J'ai entendu parler de cet affrontement au camp ! Ya des nordistes qui parlait de vous ! "

A partir de ce moment là le gars et sa Squad nous appelait les 16de xiang xiang Yu Mdrr

C'est une team de la région.
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Karadoc
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMer 15 Juil 2015, 15:14

Dans un premier temps le feedback pour les copains:

Merci la Rèmes !

Se retrouver à une vingtaine, c'est tout simplement génial et c'est la qu'on voit que notre assoc est bien vivante et soudé.
Tout le monde qui met la main à la patte pour la préparation de la zone de campement, et déjà la on s'aperçoit de la cohésion du groupe !

Ce qui m'a surpris c'est la facilité avec laquelle les escouades ont manœuvré/interagi durant le jeu.
Des coms radios impec, sans superflu, des déplacements propres, les signes compris par chacun.
Même dans les moments où on s'en ai pris plein la tronche, on a su resté soudé.

Très sincèrement, je pensais qu'après le premier contact, le groupe se serai éclaté, avec des retours au QG et du coup plus aucune cohésion....mais il n'en fut rien !
A chaque accrochage, on a sur tenir tant bien que mal, en allant secourir les blessés et à aucun moment (pour ainsi dire) on a perdu un joueur !
Chapeau bas les Rèmes !!!

Un merci spécial pour toi mon Golf, pour, comme à chaque fois t'être coltiné le commandement (mais en même temps je sais que tu adore ça Wink ).
Qui plus est, avec brio !

J'ai beaucoup apprécié jouer en tant que chef d'escouade (même si les gènes de furet on tendance à vouloir prendre le dessus batman ).
En espérant d'ailleurs ne pas avoir été trop lourd avec ma squad (merci Yann, Thyrion et Shla, vous avez été parfait, une formation impec en mouvement comme dans les combats  thumleft  ).

Et puis merci à tous les autres pour les bons moments en jeu et or jeu, franchement on a un groupe en or (ancien comme nouveau), et c'est toujours un plaisir de se déplacer sur une OP avec vous cheers


En ce qui concerne L'OP, j'ai bien apprécié, car j'estime qu'il n'y a pas eu de grosses fausses notes, je sais pas vraiment quoi mettre dans les points négatifs, car pour moi tout s'est bien passé.

Il y à peut être juste une chose qui m'a vraiment gonflé (comme pour beaucoup d'autres), c'est l'attaque du QG sud.
J''étais à deux doigts de sortir de mes gonds tellement ce qui s'est passé était purement de la MERDE !!!
Là les orgas n'ont pas fait leur boulot...ils auraient du stopper l'attaque 50 m avant.
La sécurité de tous n'étais plus assuré.
Qu'on se comprennent bien, il n'est pas question de faire du boudin parce que l'équipe nord nous a laminé 10 min plus tôt lors de leur progression, on a été mauvais ? on était pas assé ? j'm'en tape !
Le soucis réside dans le fait que l'équipe nord à défourailler en direction et dans la zone neutre ou "safe" !

Mis à part ça les orgas ont bien remplis leur rôle durant le week end !


Les points positifs :

-LA REMES BRIGADE
-nos déplacements, interactions et coms radios
-le stand bouffe (cool le sandwich le vendredi soir)
-vos vannes pouraves
-mon PTT et headset (rohh j'en suis trop content de cette babiole)
-le groupe "Kara" , Yann, Thyrion et Shla, excellent sur tout le week end les mecs
-Wolf au commandement
-Lord qui me débauche pour une partie de marsupilami le dimanche matin  bounce
-la partie dans le fort où on est parti à 22 et on fini à 7, excellente, stressante, mortelle surtout pour Kami (le pauvre s'est fait offrir en amuse gueule à un zombie)
-toutes nos actions

-et une petite mention spéciale pour l'embuscade du dimanche. Propre, net et sans bavure !
Un vrai travail d'équipe aussi bien à l'avant qu'à l'arrière.
Merci les copains de la première ligne pour votre réactivité !


En décomposant l'action voici ce qui s'est passé:

-Groupe Kara en reco avec Shla en tête, et Lord (espèce de marsupilami) sur notre flanc gauche.
-Juste avant d'arriver à un gros tronc d'arbre couché devant nous, Shla me signale qu'il entend parler.
-Je demande au groupe de se fixer derrière le tronc d'arbre, le temps que je rapporte l'info au groupe de commandement (Wolf).
-Wolf me demande d'identifier les voix (amis ou ennemi), je laisse donc le groupe derrière leur couvert pour me diriger vers la cible.
-A peine dix mètre de fait que je vois le premier contact, impossible de définir la couleur...jaune ou vert fluo ?... (choix des couleurs des orgas=idée de génies...)
-Ah c'est bon, bras droit, donc ennemi !!! Un peu moins de dix joueurs en visu direct, peut être plus derrière.
-Demi tour rapide, en espérant qu'il ne m'ai pas vu, je contacte wolf et lui précise la situation
-D'ailleurs je suis étonné les 20 rèmes on disparus, fondus dans la végétation !
-Pendant que je rejoins mon groupe derrière le tronc, Wolf me demande d'engager lorsque c'est possible et qu'il seront en appui derrière si il le faut.
-Je préviens donc le groupe pour ceux qui n'ont pas de talkie, mais tout le monde sait déjà ce qu'il faut faire, c'est limpide dans l'esprit des 5 en tête !
-J'attends donc le bon moment pour ouvrir le feu... Et là le temps semble ralentir... tirer trop tôt et on en élimine qu'un ou deux et le reste se planque, tirer trop tard, c'est risqué de se faire repérer et perdre l'effet de surprise...
-Maintenant c'est sur ils sont 8, et quand je vois enfin le dernier et que j'estime que Lord (à l'opposé du dispositif) le vois aussi, j'ouvre le feu  rocket avec non pas des tirs en coup par coup bien maitrisé, mais une rafale de gros  pig  afin d'éviter tout soupçon d'highlanderisme ! on ne sait jamais.
-Lord, Yann, Thyrion et Shla arrose également le temps semble rattraper son retard, une fraction de seconde plus tard il y a déjà six out.
-les copains tirent encore sur un ou deux derniers retranché. Je me déplace en direction de l'ennemi et j'en vois un allongé derrière un arbre, j'en profite pour lui sulfater le flanc, et j'entends que ça fait de même sur ma gauche, bien joué les mecs !
-On se fixe plus un bruit et après s'être assuré que la zone est sécurisé on fonce afin de vérifier les numéros des joueurs afin de faire des prisonniers.
malheureusement aucun n'est sur la liste. J'en profite pour m'excuser d'avance dès fois qu'ils aient pris une mauvaise bille. Il n'en ai rien et d'ailleurs nous félicite pour l'embuscade (très fairplay les gars).
-Wolf et le reste du groupe arrive et on sécurise la zone.
Fin

Un très bon souvenir, tout le monde à parfaitement rempli son rôle devant comme derrière.

Voilà, ça fait parti des petits souvenirs qu'on pourra se raconter lors des prochaines OPs.

Allé je lâche le clavier, à votre tour !
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Retirez lui le clavier !!!
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMer 15 Juil 2015, 17:17

Aaaah que c’était bien !! Merci les gars pour ce formidable weekend Very Happy

Je ne suis franchement pas déçu de ma première opé ! Beaucoup de choses ont déjà été raconté sur le déroulement de ces 3 jours alors je vais essayer de pas tout répéter ^^

Tout d’abord le négatif (autant garder le meilleur pour la fin :p), comme tout le monde, le gros point noir, l’attaque du camp Sud le dimanche matin, totalement hors des limites du jeu, du fairplay et sans intérêt… pourquoi ne sont-ils pas resté à défendre le point au niveau des bunkers après nous avoir mis une tanné … mystère… mais les orgas n’ont pas fait leur taff sur ce coup-là, on est d’accord !

Le mauvais encadrement des mutants, qui ont fait vraiment n’importe quoi sous couvert de rôle play… mouais… je n’ai pas apprécié de me faire tirer en zone neutre à la sortie du fort par des mecs qui se sentent agressés lorsqu’on  se met en position de défense juste au cas où… encore moins de me prendre un tir à 3 m quand je tourne le dos à un type avec qui on parlait 5 sec avant NARMOL !

Les règles trop restrictives dans le fort concernant les PNJ, peut-être à modifier/améliorer.

Des mecs qui jouent sans connaitre le règlement : je pense notamment au type qui voulait embarquer les out définitifs le dimanche mais bon qu’est-ce qu’on peut y faire ^^

Malgré ces quelques point noirs et les quelques highlanders croisés, pour le reste c’était parfait !

Niveau orga c’était top, c’était bien géré, pas de gros temps d’attente pour la bouffe, le chrony, le pack de bienvenue (qui est pas mal utile en plus !!), gestion du parking, du camping (malgré les mal éduqués, les tirs en safe zone et les groupes électro…) etc etc

Très peu de stand cela dit, je m’attendais moi aussi à plus :/

En ce qui concerne le jeu, déjà comme beaucoup, j’ai été étonné que les coms radios tiennent 2 jours sans conneries !! Incroyable Very Happy ça été très bien utilisé et surtout très utile !! J’ai adoré la cohésion de notre groupe composé de Rèmes et d’exté !! Bravo à Wolf pour la gestion du troupal, c’était vraiment bien menéSmile

On a cependant encore un peu de boulot dans notre petite squad Link, j’ai trop tendance à partir devant et à laisser mes coéquipiers en retrait, ou c’est eux qui ne suivent pas le mouvement, mais on n’est pas encore assez cohérent ^^ cependant, on a un très bon esprit d’équipe, on a toujours soigné et couverts les nôtres, passage de chargeur, etc etc ! de la distance mais on gardait le visuel :p On a fait de belles progressions tous 4 ! Merci les gars !! Smile

Une partie de nuit avec des véhicules qui prennent enfin une dimension utile à l’immersion ! C’est flippant de voir des phares arriver sans savoir qui vient, de se cacher tranquillement dans les buissons et d’attendre stressé que le véhicule passe !! Heureusement qu’ils ne peuvent pas tirer ^^

On se sera bien amusé malgré la perte de Yann l’invisible en cours de route xD mention spéciale aux billes fluo et au mec équipé pour voir dans le noir presque total !!

Pour la merveilleuse action du dimanche matin, quand on a passé la tranché sans savoir que l’on allait tomber sur des ennemis, on a à peine eu le temps de recevoir la com radio disant que le point était plein d’ennemis qu’on s’est allongé face à trois types à a peine 5 m de nous… le coup de stresse en entendant que les autres progressaient encore et qu’ils ouvriraient le feu au bon moment… quand les premières billes sont partis c’était le soulagement, ils n’avaient pas eu le temps de nous voir allongés dans les feuilles, on n’a pas fait capoté l’attaque et on a pu prendre part à l’action pour finir d’achever ce qu’il restait de défenseurs, un débordement rapide avec mon squad pour finir d’encercler le point et le nettoyer…  EPIQUE !!

Merci pour le campement, c’était génial d’être tous ensemble et d’avoir pu partager ^^

Merci pour le montage de tente les gars, ça nous a bien rendu service !!

Je garderai plein de bons souvenirs de ce weekend Very Happy

On signe où pour la prochaine OP ?? Very Happy
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMer 15 Juil 2015, 17:20

A mon tour de faire mon retour sur cette Belle OP,

Je vais être Bref pour dire l'essentiel. J'ai posté sur airsoft contact mon feed quasi similaire à celui-ci mais je tenais à faire mon retour sur votre forum.

Pour ma pars c'était vraiment un super week-end!
Une Organisation au poile, de la bonne humeur, des missions sympa, un beau terrain Very Happy , la loterie dont un chanceux dans votre team et les objets distribuer en début de partie (ration,eau,gilet d'OUT etc...) tout était top!
Petits moins: le parking(j'étais très loin du campement) et un petit moment ou nous n'avions pas de missions de dispo mais sinon j'ai beau chercher perso je trouve pas de points négatif qui m'ont gainé plus que ca.

Je n'ai pas eu l'occasion de jouer dans le fort cette année mais bon j'y ai joué lors d'op précédente donc je n'ai pas trop de regret et la nuit quand certain d'entre vous y sont allé je n'avais plus assez d'énergie et j’avoue que les hamburger et la bière étaient bien trop bon pour retourner jouer lol non mais juste pour dire que la soirée au camping était bien sympathique aussi meme si la fatigue se ressentait. repos pour repartir de plus belle le dimanche matin en pleine forme.

Ayant joué avec vous j'ai eu de très bon moments de jeux et de belles progressions, ce grâce à vous et à Panther qui m'avez pris sous votre aile pour cette OP.
Voilà deux ou trois fois que je joue avec certain d'entre vous (lord et alien lors d'op précédente et un bon nombre pour cet opus de DMZ) et à chaque fois j'apprend des petites technique de jeu sympa. En plus de ça bonne cohésion du groupe et bonne humeur permanente !

Donc Merci a vous tous! A bientot j'éspère Wink



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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMer 15 Juil 2015, 17:22

Il semblerait d'après les feedbacks sur airsoft contact, que les "mutants" aient été une faction de joueurs neutres ...mais très mal gérée par les orgas .
Ils sont en train den causer .
Ca explique le bazar les concernant ...
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyMer 15 Juil 2015, 22:07

La dernière fois Kara je n'avais vraiment pas aimé, la çà a été un vrai plaisir. Merci à vous.

Oui il y a des lacunes en orgas quand même. Entre le premier du matin qui ne savait pas combien de temps on devait rester sur le point et celui du dimanche qui n'a pas fait son boulot au QG sud de l'attaque du QG.
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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyJeu 16 Juil 2015, 02:38

C'est sûr il y a eu des coacs. Mais rien de trop grave dans l'ensemble! Peut-être que je m'assagi avec le temps Wink

Pour ce qui est de la batteuse c'est vrai que ça nous à fait défaut!

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MessageSujet: Re: Feedback DMZ4   Feedback DMZ4 EmptyJeu 16 Juil 2015, 13:58

Et bien, beaucoup de bonnes choses à dire de cette deuxième édition pour ma part de DMZ !

Déjà l'arrivé au camp, l'installation super rapide de tout le monde qui s'entraide, c'est super cool !
Le vendredi soir annonce déjà le super Weekend que l'on va passer avec les copains, la bonne ambiance de la Rèmes qu'on ne trouverait nul par ailleurs. Blagues à la con, Binch', chat bite et compagnie ... Very Happy

Concernant l'organisation de l'OP, je trouve qu'il y a encore eu ici un très gros travail des orgas qui ont su gérer plutôt bien les 750 joueurs sur un terrain immense de 55 hectares.

La stand bouffe était nettement meilleur que l'opus précédent où les steacks étaient secs dans des pains énorme, enfin bref de quoi s'étouffer ^^, mais là c'était vraiment bon je trouve.

Le Chrony le vendredi soir, comme ca tranquille le lendemain matin, plus qu'a prendre le petit dej', ca c'est aussi très pratique de ne pas s'affoler au dernier moment. Les repliques qui passent nickel ! Par contre je sais plus qui c'est mais y en a un de la Remes qui passe à 351 FPS, va falloir dowgrade c'est pas très sérieux ca jesors


Pour les missions que nous avons faites, et bahhhh ... Un peu comme tout le monde, super cohésion, j'adore vraiment jouer en équipe comme ça, c'est très amusant et immersif.
Petit brief de la mission, on forme les escouades et c'est parti !
On avance un peu, on entend les 1er bruits de tirs, l’adrénaline monte, on attend les ordres du chef d'escouade même si on savait limite ce que chacun devait faire comme si ça faisait un moment que l'on joué tous ensemble Very Happy

On a eu de beaux mouvements, on a repoussé plusieurs vagues de joueurs même si parfois on a fini par se faire déboîter, mais ça fait parti du jeu, c'est ça qui est bon Very Happy

En tout cas très bonne escouade Kara, Shla, Thyrion, Yann. On ne s'est perdu de vu qu'une seule fois du WE car le frangin à fouiner chez les méchants ahah ! Mais ça met du piment, on a plus de chef d'escouade, on a du aller le rechercher en tête pour se reformer, là on le voit OUT sur le coté d'un chemin, on a essayé d'aller l'extraire et puis bon là on s'est tous fait défoncer un à un car le respawn n'était pas très loin et ils commençaient à être nombreux en face ^^

Le fort était vraiment cool, même si un peu déçu de l'avoir fait qu'une seule fois, contrairement à 2/3 fois il y a deux ans. On avait plus joué dans les souterrains car on devait trouvé des lingos d'or, un scientifique etc, et dans le noir, dans les couloirs avec des bruits de zombies, de terminators et l'équipe adversaire, tu as vite fait de te refaire un nouveau camo de calecon Razz

On a tellement géré la mission du Stinger qu'on l'a "torché" en peu de temps, bon certes avec 3/4 des morts au final ahah, mais la mission accomplie. Par contre si un jour faites gaffes si vous retournez dans le fort et qu'il y a du zombie dans le coin, car il y en a parmi nous qui jette des kami sur des zombie, ça m'a bien fait marrer quand j'ai appris ça x)

Un petit point négatif comme tout les joueurs SUD je pense, le "Respawn kill"
Oui je pense que l'on peut l'appeler comme ça, un manque de fairplay pour ce coup de la part des Nordistes qui nous ont bloqué DEVANT notre QG à canarder comme des bourrins des qu'on sortait de chez nous ...
Je me suis prit des billes alors que je n'étais même pas encore rentré sur le terrain quoi, pas très cool. On demande aux orgas de faire quelque chose et nous répondent qu'on leur à soit disons fait la même chose un peu plus tôt alors ils les laissent faire. Bref un peu bizzare comme réaction x)
Car bon là aucun n'objectif n'était joué, ils allumaient tout ce qui sortait, du frag quoi ...

Enfin bref une superbe OP que je ne regrette pas du tout, avec une belle tombola et notre Kami qui repart avec une réplique toute neuve lol.

Vivement la prochaine !!! dguns






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